mrp_application.h
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#ifndef __MRP_APPLICATION_H__
#define __MRP_APPLICATION_H__
#include "TouchScreenGprot.h"
#ifdef __SENDKEY2_SUPPORT__
#define DSM_DEAL_KEYS \
KEY_0,\
KEY_1,\
KEY_2,\
KEY_3,\
KEY_4,\
KEY_5,\
KEY_6,\
KEY_7,\
KEY_8,\
KEY_9,\
KEY_STAR,\
KEY_POUND,\
KEY_LSK,\
KEY_RSK,\
KEY_UP_ARROW,\
KEY_DOWN_ARROW,\
KEY_LEFT_ARROW, \
KEY_RIGHT_ARROW,\
KEY_VOL_UP,\
KEY_VOL_DOWN,\
KEY_SEND1,\
KEY_ENTER,\
KEY_CAMERA,\
KEY_SEND2
#else
#define DSM_DEAL_KEYS \
KEY_0,\
KEY_1,\
KEY_2,\
KEY_3,\
KEY_4,\
KEY_5,\
KEY_6,\
KEY_7,\
KEY_8,\
KEY_9,\
KEY_STAR,\
KEY_POUND,\
KEY_LSK, \
KEY_RSK,\
KEY_UP_ARROW,\
KEY_DOWN_ARROW,\
KEY_LEFT_ARROW, \
KEY_RIGHT_ARROW,\
KEY_VOL_UP,\
KEY_VOL_DOWN,\
KEY_SEND,\
KEY_ENTER,\
KEY_CAMERA
#endif
#ifdef __MR_CFG_FEATURE_QWERTY_KEYPAD__
#define DSM_DEAL_QWERTY_KEYS \
KEY_A,\
KEY_B,\
KEY_C,\
KEY_D,\
KEY_E,\
KEY_F,\
KEY_G,\
KEY_H,\
KEY_I,\
KEY_J,\
KEY_K,\
KEY_L,\
KEY_M,\
KEY_N,\
KEY_O,\
KEY_P,\
KEY_Q,\
KEY_R,\
KEY_S,\
KEY_T,\
KEY_U,\
KEY_V,\
KEY_W,\
KEY_X,\
KEY_Y,\
KEY_Z,\
KEY_SPACE,\
KEY_TAB,\
KEY_DEL,\
KEY_ALT,\
KEY_CTRL,\
KEY_WIN,\
KEY_SHIFT,\
KEY_QUESTION,\
KEY_PERIOD,\
KEY_COMMA,\
KEY_EXCLAMATION,\
KEY_APOSTROPHE,\
KEY_AT,\
KEY_BACKSPACE,\
KEY_QWERTY_ENTER,\
KEY_FN,\
KEY_SYMBOL,\
KEY_NUM_LOCK,\
KEY_QWERTY_MENU,\
KEY_OK
#endif
/*
在VM的移植包中,我们发现有很多地方会修改MTK本身的代码。同样,在我们的其他平台产品中会有很多地方要修改VM移植层的代码。
而这些修改的地方都比较随意,他们的目的只是为了完成功能。这样导致了一个致命的结果,高度的代码耦合。
在无论是MTK或者虚拟机的代码有变更的情况下,都会迫使其他模块要做大规模的调整(比如之前MTK从09A到09B的迁移)。
在介绍我们的设计方案前,先看看目前有哪些修改方式:
对MTK平台代码的修改:
1, 进入或者退出某些应用的时候(或来调SMS等)需要通知虚拟机做相应的处理,比如提示是否退出等等
2,某些功能直接修改到平台的代码,要改变原来代码的行为方式。通常改动的代码比较多。
3,一些资源性的代码。
其他平台产品对我们虚拟机的修改:
1, 在某些状态变化的时候,调用其他产品的相应函数。比如VM状态变化,如退出虚拟机释放资源等。
2,有些是需要调整我们现有代码的功能实现。如,3DUI的功能,需要修改我们本地窗口的实现。
这里我们发现,MTK会有些事件通知到VM,VM有些事件会通知到其他平台产品。这也是我们所能处理的。
我们可以把这样的对内和对外的事件通知机制统一和规范起来。这样就可以减少与外部不必要的耦合。
针对这两个方向上的事件,这里提供了2套机制:
一,外部通知到VM的事件
所有可以以事件方式通知到VM移植层的事件,都通过下面的API调用来走。
传入的参数分别为:事件及事件的数据
int32 mr_app_system_event_hdlr(int32 msg, uint32 param1, uint32 param2);
详细定义请参考函数说明。
二,VM通知到外部的事件
外部应用需要接受事件必须先实现一个消息响应函数,再调用注册函数来注册。
int32 my_app_event_hdlr(int32 msg, uint32 param1, uint32 param2)
{
switch(msg)
{
case event1:
....
break;
...
}
}
注册回调函数
int32 mr_app_register_notify_event_hdlr(mr_app_event_handler_f handler);
清除注册函数
int32 mr_app_clear_notify_event_hdlr(mr_app_event_handler_f handler);
*/
/**
* \brief MTK平台各个应用将会往虚拟机发送的相关事件
*/
typedef enum
{
MR_SYSMSG_SYSTEM_INIT, /*系统初始化事件*/
MR_SYSMSG_ENTRY_IDLESCREEN, /*进入IDLE SCREEN*/
MR_SYSMSG_EXIT_IDLESCREEN, /*退出IDLE SCREEN*/
MR_SYSMSG_SUSPEND_TIMER, /*GPIO 暂停定时器*/
MR_SYSMSG_ENTER_USB, /*进入U盘*/
MR_SYSMSG_SMS_INDICATION, /*短信显示*/
MR_SYSMSG_LAUNCH_CAMERA, /*CAMERA启动*/
MR_SYSMSG_LAUNCH_VDOPLY, /*视频播放器启动*/
MR_SYSMSG_LAUNCH_3RD, /*其他互斥应用启动*/
MR_SYSMSG_MMI_ROTATION, /*界面旋转*/
MR_SYSMSG_FORCE_EXIT, /*模式切换强制退出*/
}MR_SYSMSG_E;
/**
* \brief 虚拟机及移植层要通知到外部的事件
*/
typedef enum
{
MR_APPMSG_STATE_CHANGED, /* 虚拟机状态变化 */
MR_APPMSG_ENTRY_IDLESCREEN, /* 进入待机界面 */
MR_APPMSG_EXIT_IDLESCREEN, /* 退出待机界面 */
MR_APPMSG_COUNT,
}MR_APPMSG_E;
/**
* \breif the application event handler prototype
*
* \param msg [in] the application message
* \param param [in] the event parameter
* \return MR_SUCCESS on SUCCESS, MR_FAILED otherwise.
*/
typedef int32 (*mr_app_event_handler_f)(int32 msg, uint32 param1, uint32 param2);
/**
* \brief mrp application state.
*/
typedef enum
{
DSM_STOP, /* 虚拟机空闲 */
DSM_RUN, /* 运行状态 */
DSM_PAUSE, /* 暂停状态 */
DSM_BACK_RUN /* 后台运行 */
}T_DSM_STATE;
/**
* \brief 启动的方式
*/
typedef enum
{
MR_RUN_NORMAL = 0,
MR_RUN_BACK = 0x01,
}MR_RUN_STYLE_E;
/**
* \brief 退出的方式
*/
typedef enum
{
MR_EXIT_NORMAL = 0,
MR_EXIT_FORCE = 0x01,
}MR_EXIT_REASON_E;
/**
* \brief mrp application entry string.
*/
extern char * dsmEntry;
/**
* \brief app module initialize.
* 启动应用时用于初始化相关模块,为mrp运行做准备。
*
* \return MR_SUCCESS on SUCCESS, MR_FAILED otherwise.
*/
int32 mr_app_initialize(void);
/**
* \brief app module destroy
* 在退出虚拟机的时候,用于释放资源,相当于原来的returnToIdle函数。
*
* \return MR_SUCCESS on SUCCESS, MR_FAILED otherwise.
*/
int32 mr_app_terminate(void);
/**
* \brief register handler to listen application events.
*
* 在平台上,通常除了虚拟机本身外,还有其他的应用,比如SKYQQ。而这些应用需要在虚拟状态发生变化的时候做相关的处理,
* 比如退出,或者进入到idle screen等等,之前的方式是直接将相关代码加到虚拟机相关的函数,这样导致高度的耦合。
* 为了处理这样的高耦合,我们定义了很多虚拟的事件,外部应用可以在应用初始化的是通过调用相关的函数来监听。
*
* \param handler [in] the event handler
* \return MR_SUCCESS on success, MR_FAILED otherwise
*
* \sa MR_APPEVENT_E
*/
int32 mr_app_register_notify_event_hdlr(mr_app_event_handler_f handler);
/**
* \brief clear the specific event handler
*
* \param handler [in] the event handler
* \return MR_SUCCESS on success, MR_FAILED otherwise
*/
int32 mr_app_clear_notify_event_hdlr(mr_app_event_handler_f handler);
/**
* \brief 将事件发给全部的监听者,各个监听者之间没有先后顺序。
*
* \param e [in] the application event
* \param p [in] the event data
* \return the event handler result
*/
int32 mr_app_send_notify_event(int32 msg, uint32 param1, uint32 param2);
/**
* \brief 在MTK本地应用进入,退出或任何需要通知VM的时候能将对应的事件通知到虚拟机
*
* \param app [in] 应用ID
* \param state [in] 应用状态
* \param param [in] 调用参数,每个事件可以定义自己不同的消息参数
* \return
* - MR_SUCCESS 表示虚拟机已经处理了这个事件,并且外部流程不应该继续下去
* - MR_IGNORE/MR_FAILED 表示外部流程正常进行
*/
int32 mr_app_system_event_hdlr(int32 msg, uint32 param1, uint32 param2);
/**
* \brief set application state
*
* \param state [in] the state to switch
* \return nothing
*/
void mr_app_set_state(T_DSM_STATE state);
/**
* \brief get the application state
*
* \return current state
*/
T_DSM_STATE mr_app_get_state(void);
/**
* \brief set run attributes
*
* \param attr [in]
*/
void mr_app_set_run_style(uint32 attr);
/**
* \brief set the vm exit reason
*/
void mr_app_set_exit_reason(uint32 reason);
/**
* \brief get the exit reason
*/
uint32 mr_app_get_exit_reason(void);
/**
* \brief run the application
*
* \param entry [in] the entry parameter
* \param param [in] the second parameter
* \return MR_SUCCESS on success, MR_FAILED otherwise
*/
int32 mr_app_run(char* entry, uint32 param);
/**
* \brief pause the application
*
* \return MR_SUCCESS on success, MR_FAILED otherwise
*/
int32 mr_app_pause(void);
/**
* \brief resume the application from pause
*
* \return MR_SUCCESS on success, MR_FAILED otherwise
*/
int32 mr_app_resume(void);
/**
* \brief 强制退出虚拟机,不管应用是处于后台还是前台。
*
* \return nothing
*/
void mr_app_exit(void);
/**
* \brief 当系统初始化的时候调用,用来初始化相关系统变量
*/
void mr_system_environment_setup(void);
/**
* \brief 对传入VM的按键进行保护,以保证传入VM的案件都是成对的
*
* \param ktype 支持以下事件类型
* MR_KEY_PRESS,
* MR_KEY_RELEASE,
* MR_MOUSE_DOWN,
* MR_MOUSE_UP,
* MR_MENU_SELECT,
* MR_MENU_RETURN,
* MR_DIALOG_EVENT
* \param param1 指定确切按下的是哪个按键
* \param param2 保留参数
*
* \return
* MR_SUCCESS 成功
* MR_FAILED 失败
* MR_INGOR VM忽略此事件
*/
int32 mr_app_send_event_wrapper(int16 ktype , int32 param1, int32 param2);
/**
* \brief 键值转义
*/
int32 mr_app_translate_keycode(U16 keycode);
/**
* \brief 显示主窗口界面
*
* \return nothing
*/
void mr_app_entry_dsm_screen(void);
/**
* \brief 显示base screen
*/
void mr_app_show_dsm_base_screen(void);
/**
* \brief 在主窗口被隐藏或覆盖时调用
*
* \return nothing
*/
void mr_app_exit_dsm_screen(void);
/**
* \brief 强制退出主窗口界面,如果应用处于后台则不影响
*
* \return nothing
*
* \sa mr_app_exit
*/
void mr_app_force_exit_dsm_screen(void);
/**
* \brief 设置按键及触摸屏事件
*/
void mr_app_setup_dsm_screen_event_hdlr(void);
/**
* \brief dsm screen的按键处理函数
*
* \return nothing
*/
void mr_app_dsm_screen_key_hdlr(void);
/**
* \brief 触摸屏的move事件处理函数
*
* \return nothing
*/
void mr_app_dsm_screen_mouse_move_hdlr(mmi_pen_point_struct pos);
/**
* \brief 触摸屏mouse up的事件处理函数
*
* \return nothing
*/
void mr_app_dsm_screen_mouse_up_hdlr(mmi_pen_point_struct pos);
/**
* \brief 触摸屏mouse down的时间处理函数
*
* \return nothing
*/
void mr_app_dsm_screen_mouse_down_hdlr(mmi_pen_point_struct pos);
/**
* \brief 直接返回到主窗口界面
*
* \return nothing
*/
int32 mr_app_goto_dsm_screen(int32 param);
MMI_ID mr_app_get_group_id(void);
MMI_ID mr_app_get_group(void);
void mr_app_EntryNewScreen(U16 newscrnID, FuncPtr newExitHandler, FuncPtr newEntryHandler, mmi_frm_scrn_type_enum flag);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* \brief 获取当前应用的状态
*
* \note 老的接口,不建议使用
*/
int GetDsmState(void);
/**
* \brief 强制退出
*
* \note 老的接口,不建议使用
*/
void dsmForceExitEx(void);
/* 52_xsgrz_patch begin */
/**
* \brief 配置move事件产生的频率
*
* \param input [in] move产生的频率,单位为10毫秒的整数倍,若为0恢复成缺省值(MTK缺省值为80毫秒)
* \retval
* #MR_SUCCESS : 成功
* \retval
* #MR_FAILED : 失败
* \retval
* #MR_IGNORE : 不支持该功能
* \remarks
* 在应用刚起来的时候设置你需要的值,在应用退出的时候恢复成缺省值
* \par 举例说明
* \code
* mrc_init()
* {
* uint8 sampling_period = 2;//为20毫秒
* mrc_platEx(0x90030, &sampling_period, 1, NULL, NULL, NULL);
* }
* mrc_exit
* {
* uint8 sampling_period = 0;//恢复成缺省值
* mrc_platEx(0x90030, &sampling_period, 1, NULL, NULL, NULL);
* }
*/
int32 mr_app_config_sampling_period(uint8* input, int32 input_len, uint8** output, int32* output_len, MR_PLAT_EX_CB *cb);
/**
* \brief 配置move事件产生的最小距离
*
* \param input [in] move产生的最小距离,单位为像素(MTK缺省为5个像素)
* \retval
* #MR_SUCCESS : 成功
* \retval
* #MR_FAILED : 失败
* \retval
* #MR_IGNORE : 不支持该功能
* \remarks
* 在应用刚起来的时候设置你需要的值,在应用退出的时候恢复成缺省值
* \par 举例说明
* \code
* mrc_init()
* {
* uint8 move_offset = 2;//为2个像素
* mrc_platEx(0x90031, &move_offset, 1, NULL, NULL, NULL);
* }
* mrc_exit
* {
* uint8 move_offset = 0;//恢复成缺省值
* mrc_platEx(0x90031, &move_offset, 1, NULL, NULL, NULL);
* }
*/
int32 mr_app_config_move_offset(uint8* input, int32 input_len, uint8** output, int32* output_len, MR_PLAT_EX_CB *cb);
/* 52_xsgrz_patch end */
#endif