aniSkfAdapt.h
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/*
Copyright 2005-2009 SKY MOBI Co., Ltd. ALL RIGHT RESERVED !
@ Creator: Yongjie Yang, panda.yang@sky-mobi.com
@ Modify History:
Date Event Person
11-06-02 Creator Yongjie Yang
*/
#ifdef __SKY_3DGUI_ANIMASTER__
#ifndef __ANI_SKF_ADAPT_H__
#define __ANI_SKF_ADAPT_H__
#include "skf_api.h"
#if 0
#undef ATS_LCD_WIDTH
#define ATS_LCD_WIDTH 240
#undef ATS_LCD_HEIGHT
#define ATS_LCD_HEIGHT 400
#endif
#if(ATS_LCD_WIDTH == 240 && ATS_LCD_HEIGHT == 400)
#define SKY_ANIMASTER_WIDTH (240)
#define SKY_ANIMASTER_HEIGHT (400)
#elif(ATS_LCD_WIDTH == 320 && ATS_LCD_HEIGHT == 480)
#define SKY_ANIMASTER_WIDTH (320)
#define SKY_ANIMASTER_HEIGHT (480)
#else
#define SKY_ANIMASTER_WIDTH (240)
#define SKY_ANIMASTER_HEIGHT (320)
#endif
typedef struct
{
Skf_S8* skfFile; /* skf数据指针,使用文件方式读取 */
Skf_U8* skfArray; /* skf数据指针,使用数组方式读取 */
SKF_VOID_FUNC init_func; /* 函数指针,在引擎初始化后,动画播放前被调用 */
SKF_VOID_FUNC freshFun_before; /* 函数指针,在每帧动画处理前被调用 */
SkfFreshScreenFun freshFun; /* 刷新函数指针 */
SKF_VOID_FUNC freshFun_after; /* 函数指针,在每帧动画处理后被调用 */
SKF_VOID_FUNC deinit_func; /* 函数指针,在引擎反初始化前被调用 */
SKF_GET_CMD_ENTRY getCommand_func; /* 函数指针,提供给skf引擎调用的外部函数列表 */
Skf_Bool m_realTimeUnZip; /* 是否实时解压图片,默认为初始化时一次性解压 */
Skf_Bool m_preloadSound; /* 是否实现声音的预加载(使用mma播放接口),默认非预加载 */
Skf_Bool m_bilinearInterpolation; /* 图像缩放时是否使用双线性插值,默认使用邻近插值 */
Skf_Bool m_supportPreLoadFrame; /*是否在第一帧构造所有的类时往前走一帧*/
} SKY_SKF_CONFIG;
int aniSkf_Skf(SKY_SKF_CONFIG * sky_skf_config_ptr);
#endif /* __ANI_SKF_ADAPT_H__ */
#endif /* __SKY_3DGUI_ANIMASTER__ */